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研究文章 · 科樂美集團(9766)

科樂美集團(9766):遊戲 IP、娛樂設備、博彩系統與運動服務

約 18 分鐘讀完報告日期 2026-07-30
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  • KONAMI GROUP CORPORATION(科樂美集團,9766)是東京證券交易所 Prime 的普通股,EDINET 識別碼 E01956;合併財報採 IFRS,報導幣別 JPY,財年截至 3 月 31 日。最新官方 FY2027 Q1(截至 2026-06-30)營收 129,524 百萬日圓、事業利益 44,699 百萬、營業利益 45,285 百萬、歸屬母公司業主淨利 32,574 百萬;公司維持 FY2027 全年營收 505,000 百萬、營業利益 143,000 百萬、歸母淨利 101,000 百萬及全年股利 224 日圓預測。集團核心為 Digital Entertainment、Arcade Game、Gaming & Systems、Sports 四項業務;官方亞洲/繁中產品與支援頁顯示台灣屬亞洲產品服務範圍,但未據此推導台灣子公司、單獨營收或市占。本文為官方資料重建,非本站建議,亦非投資建議。

沿革、管理層與集團邊界

KONAMI 由 Kagemasa Kozuki 於 1969 年 3 月在大阪創業,1973 年 3 月 19 日以 Konami Industries Co., Ltd. 設立,後改為現名。公司官方資料列示 2026 年 6 月 25 日起 Kimihiko Higashio 為代表取締役社長兼 Group CEO,Kagemasa Kozuki 為董事長,Hideki Hayakawa 為代表取締役兼 Senior Executive Officer。

集團官方資料列示 26 家合併子公司,主要包括 Konami Digital Entertainment、Konami Arcade Games、Konami Gaming、Konami Sports、Konami Amusement 及海外法人。FY2026 年 10 月起街機遊戲由新設 Konami Arcade Games 承接並作為獨立 Arcade Game 報導分部,與 Others 的柏青哥/柏青斯洛機台須按新口徑閱讀。

Digital Entertainment:遊戲、卡牌與 IP

Digital Entertainment 涵蓋手機、家用主機、PC 遊戲、卡牌、音樂、影片與商品,是集團最大分部。FY2026 全年分部營收 370,950 百萬日圓、事業利益 136,006 百萬;FY2027 Q1 營收 100,083 百萬、事業利益 43,870 百萬,均受主力內容強勁帶動。

官方 FY2027 Q1 資料提到 eFootball 全球累計下載突破 10 億,並推出 POWERFUL PRO BASEBALL 2026-2027、eFootball Kick-Off! 等內容;Yu-Gi-Oh!、METAL GEAR、SILENT HILL、桃太郎電鐵等 IP 透過遊戲、卡牌、動畫與電競延伸。這種內容型收入具有成功集中、發行時點與玩家留存的不確定性。

Arcade Game:街機、獎品與現場娛樂

Arcade Game 負責街機遊戲的企劃、開發與銷售,涵蓋音樂遊戲、影片遊戲、獎品機、獎牌遊戲及線上抽獎等。FY2026 全年營收 26,353 百萬日圓、事業利益 6,779 百萬;FY2027 Q1 營收 4,312 百萬、事業利益 929 百萬。

官方 Q1 資料列示《鬼滅之刃 日輪バトルスラッシュ》、pop'n music、卡牌連動機台與北美 redemption games 等產品。街機的優勢是 IP 與實體體驗結合,風險則包括機台更新週期、娛樂場館客流、硬體供應、地區分銷與熱門 IP 授權。

Gaming & Systems:博彩機台與คาสิโน系統

Gaming & Systems 在北美、澳洲等市場生產、銷售與服務 slot machines、gaming content 及 casino management systems。FY2026 全年營收 43,077 百萬日圓、事業利益 3,650 百萬;FY2027 Q1 營收 12,388 百萬、事業利益 827 百萬,較前期改善。

Konami Gaming 的 SYNKROS 系統持續導入美國คาสิโน與郵輪,Solstice 系列機台及 BOMBERMAN 等 IP 內容是產品例子;公司亦擴展 iGaming、VLT、HHR 與 specialty markets。博彩業務高度受各地許可、責任博彩、反洗錢、產品認證、關稅、匯率及客戶資本支出影響,營收不能直接類比一般消費遊戲。

Sports:健身、兒童運動與受託營運

Sports 事業經營健身俱樂部、游泳、體操、舞蹈、足球、網球、高爾夫等課程,也包括運動相關產品與受託營運。FY2026 全年營收 49,484 百萬日圓、事業利益 3,411 百萬;FY2027 Q1 營收 12,712 百萬、事業利益 764 百萬。

官方 Q1 資料指出 Pilates Mirror 店舖總數突破 100 家,Personal 30 持續展店,並擴大學校游泳課與公共運動設施受託服務。這使收入較數位內容穩定但更依賴場館、人力、能源與會員續約;物價上升、教練招募與日本人口結構仍是重要限制。

FY2026 全年財務、現金流與股利

截至 2026-03-31 的 FY2026 合併營收 493,677 百萬日圓、事業利益 143,583 百萬、營業利益 135,891 百萬、稅前利益 140,667 百萬、歸屬母公司業主淨利 100,013 百萬;基本 EPS 737.80 日圓。營收、事業利益、營業利益、稅前利益與歸母淨利均為連續第三年創新高。

FY2026 期末資產 748,765 百萬、權益 564,553 百萬、現金及現金等價物 327,564 百萬;營業現金流 135,664 百萬、投資現金流 -55,323 百萬、籌資現金流 -51,897 百萬。FY2026 年股利為每股 221.50 日圓(中間 83、期末 138.50),股利支付與現金流需分開於會計利益觀察。

FY2027 Q1、全年預測與資本效率

最新官方 FY2027 Q1(截至 2026-06-30)營收 129,524 百萬日圓、事業利益 44,699 百萬、營業利益 45,285 百萬、稅前利益 46,453 百萬、歸母淨利 32,574 百萬,年增率分別為 33.6%、61.7%、63.3%、66.6%、64.2%;期末權益 579,795 百萬、親公司權益比率 77.1%。

公司維持 FY2027 全年營收 505,000 百萬、事業利益 150,000 百萬、營業利益 143,000 百萬、稅前利益 143,000 百萬、歸母淨利 101,000 百萬及 EPS 745.08 日圓預測;全年股利預測 224 日圓(中間 112、期末 112)。數位娛樂主力內容、匯率、競爭、發行時程與新產品成敗都可能令實際結果偏離預測。

全球布局與台灣連結

KONAMI 透過日本、北美、歐洲、香港、澳洲等法人及亞洲產品網站經營全球市場;FY2026 全年外部客戶營收按集團公司所在地為日本 352,015 百萬、北美 84,202 百萬、歐洲 35,101 百萬、亞洲/大洋洲 22,359 百萬。地理分布是公司所在地口徑,不是消費者所在地的台灣營收。

官方繁中亞洲產品搜尋頁、繁中支援頁及繁中地區產品頁顯示台灣有產品販售/支援場景,例如指定遊戲的實體版販售地區包含台灣;全球查詢表也設有 Taiwanese people 的說明。但目前官方集團主要子公司頁未列台灣法人,故本文不宣稱台灣子公司、台灣單獨營收、員工數或市占。

治理、研發與永續邊界

公司治理頁以股東導向、透明管理與利害關係人責任為基本方向,董事會包含內外部董事及 Audit & Supervisory Committee 成員;Corporate Data 頁列示 2026 年 6 月 25 日生效的董事與 Corporate Officers。治理資訊可支持責任分工判讀,但不取代對內控、資安與法遵實際成效的獨立查核。

FY2026 年度財報列示研發費用約 7,935 百萬日圓,並指出數位娛樂收入認列涉及線上功能、虛擬道具使用期間與合約履約義務估計。數位內容、IP、個資與網路服務的長期競爭力依賴持續研發、人才與安全治理;官方 Purpose「Experience Well-being Moments」屬公司理念,不應當作財務承諾。

風險、估值邊界與未證實事項

年度報告列出的重要風險包括新產品與服務延遲、競爭、景氣、人口老化與少子化、消費偏好、各國法規、智慧財產、產品瑕疵、併購投資、人力、海外營運、自然災害、網路中斷、個資外洩、訴訟與詐欺。另有美國關稅、匯率、博彩許可及數位內容收入認列時點等業務特有風險。

截至研究日未納入即時股價、市值、券商目標價或自算合理價;未證實項目包括台灣市場單獨損益與市占、台灣是否設有未列於主要子公司頁的法人、各 IP 未來銷量、FY2027 預測達成率與新產品的長期留存。本文只整理官方公開資料,非本站建議,亦非投資建議。

常見問題

9766 科樂美集團是什麼證券?

KONAMI GROUP CORPORATION 是東京證券交易所 Prime 的普通股,代號 9766;EDINET 識別碼 E01956,合併財報採 IFRS、報導幣別 JPY,財年截至 3 月 31 日。

科樂美集團主要做什麼?

主要分部為 Digital Entertainment、Arcade Game、Gaming & Systems 及 Sports,涵蓋手機/主機/PC 遊戲、卡牌、街機、博彩機台與คาสิโน系統、健身及兒童運動服務。

FY ended 2026-03-31 的主要財務數字是多少?

合併營收 493,677 百萬日圓、事業利益 143,583 百萬、營業利益 135,891 百萬、稅前利益 140,667 百萬、歸屬母公司業主淨利 100,013 百萬、基本 EPS 737.80 日圓。

最新 FY2027 Q1 與全年預測如何?

截至 2026-06-30 Q1 營收 129,524 百萬、營業利益 45,285 百萬、歸母淨利 32,574 百萬;FY2027 預測營收 505,000 百萬、營業利益 143,000 百萬、歸母淨利 101,000 百萬,股利預測每股 224 日圓。

科樂美在台灣有什麼官方連結?

官方繁中亞洲產品與支援頁、全球查詢表及特定產品頁可確認台灣產品/服務場景;主要子公司頁未列台灣法人,因此不能由這些頁面推算台灣單獨營收、員工或市占。

本文是否提供 9766 目標價或買賣建議?

沒有。本文不擷取即時股價、不自行計算目標價,只整理官方身分、業務、財務、台灣連結與風險;本文為官方資料重建,非本站建議,亦非投資建議。

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普通股身分、上市與會計口徑

KONAMI GROUP CORPORATION 在東京證券交易所 Prime 掛牌,證券代號 9766,為普通股;EDINET 識別碼為 E01956。公司 Basic Information 頁並列示倫敦證券交易所代號 KNM,但本報告研究主體是日本 TSE 9766,不把倫敦掛牌或其他集團公司當成另一個日本證券。

公司合併財務報表依 IFRS 編製,合併呈列貨幣為日圓,財年截至每年 3 月 31 日。FY2027 Q1 指 2026 年 4 月 1 日至 6 月 30 日;本文同時區分已實現 FY2026 全年與管理層對 FY2027 的預測,預測不等於已實現結果。

資料來源卡

資料來源
公司官方投資人關係/SEC 公開文件
資料日期
2026-07-30
整理方式
已授權研究資料僅作為選題線索;全文依官方文件重新整理
資料性質
公開資訊之事實整理,非本站建議

官方文件

報告口徑與研究聲明:已授權研究資料僅作為選題線索;本文數字與敘述重建自公司官方 IR/SEC 文件,未使用受限券商附件內容。本站未獨立審計,亦不構成投資建議。
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